#ifndef __Cercle_HXX__
#define __Cercle_HXX__

#include "ObjetGraphique.hxx"

class ostream;

class Cercle : public ObjetGraphique
{
  private :
    int    rayon_;

  public :
    Cercle(int x, int y, int rayon, int couleur=0, int epaisseur=0) :
      ObjetGraphique(x,y,epaisseur,couleur),
      rayon_(rayon) 
      { };
      
    void afficher(void) const; // contiendra le code specifique 
                               // a l'affichage d'un cercle
    friend ostream &operator<<(ostream &a,const Cercle &);
    void afficher(ostream &a)const;
    ~Cercle();
};

#endif
